Kötü Dürtü Kontrolünü Tedavi Etmek İçin Tasarlanmış Bir Oyun
Haziran ayının temsil ettiği DEHB temalı bir takvim varsa, Dürtüsellik DEHB özelliği kızım Natalie, Miss June gibi başrol oynayabilirdi. Oh, sadece geçen aydan itibaren anlatabileceğim dürtü kontrolsüz hikayeler.
Örneğin, Nat'ın sanatsal ifadeye çok ani bir ihtiyaç duyduğunu ve sadece saniyeler içinde iç kargaşasının soyut bir temsilini yarattığını düşünün. Başka bir deyişle, garaj kapısının etrafındaki kaplamada büyük boyutlu, siyah kalıcı bir işaretleyici ile dürtüsel olarak karaladı. (Kalıcı! Bizim evimizde!)
Ya da şu hikaye var: Sıcak bir öğleden sonra Nat ve birkaç mahalle çocuğu ön bahçemizde fışkırtma silahlarıyla oynuyordu. Büyük bir plastik saklama kabını suyla doldurdum, böylece çocuklar su tabancalarını tekrar tekrar bahçe hortumunu açarak su israf etmek yerine çöp kutusuna daldırarak doldurabilirler. Kedimiz Smokey Joe, Natalie'nin yanından geçip tekrar doldurma sırası gelene kadar iyi çalıştı. Onu yakaladı ve bir buçuk metre suya düşürdü. Kocam Don, evin köşesinde devasa bir ıslak sıçan izi gördüğünü düşündüğünde arka bahçedeydi. (Komik değil! Boğulmuş olabilir!)
Bu dürtüsel eylemler - ve diğerleri - Natalie'nin DEHB'sinin ilaçla tedavi edilmesine rağmen gerçekleşti. Suçluyorum öğretim yılı sonu ve yaz başlangıcında getirilen yeni rutinde davranış değişiklikleri. Sebep ne olursa olsun, anne ne yapacak?
Ne, İlaç Tedavisi Yanı sıra, Dürtü Kontrolü Kötü Olan Çocuklara Yardım Edin?
Adlı bir oyunla "oyun oynuyoruz" “Uzaktan Kumanda Darbe Kontrolü” yardımcı olacağını umuyorum. Bu oyunda, Franklin Öğrenme Sistemleri, oyuncular gerçeğe yakın durumları gösteren kartlardan okurlar ve ardından yanıt olarak üç dürtü kontrol stratejisi arasından seçim yaparlar. Tıpkı bir uzaktan kumanda kullanırken olduğu gibi, oyuncular durmaya, geri sarmaya veya hızlı ileri sarmaya karar verir. Bir oyuncu “Dur” u seçerse, dürtüsel davranış yerine ne yapacağını söyler. Geri sarmayı seçerseniz, geçmişte verdiğiniz benzer bir dürtü, sonuç olarak ne olduğunu ve deneyimden ne öğrendiğinizi anlarsınız. Hızlı ileri sarma ile, senaryoda açıklanan bir dürtü gerçekleştirilirse ne olabileceğini açıklarsınız. Oyun ya rekabetçi ya da işbirlikçi olarak oynanabilir ve ilk başta beşinci sınıf öğrencilerine ve altıncı ila dokuzuncu sınıf öğrencilerine yönelik sürümleri içerir.
Uzaktan Kumanda Darbe Kontrol İncelememiz
Natalie, babası ve erkek kardeşi, mutfak temizlenirken son bir öğleden sonra oyunu oynamak için mutfak masasına oturdular. Oyun başladığında kendimizi tekrar tekrar gülerek bulduk. Sunulan durumlar çok gerçekçi, DEHB işaretinde, bu yüzden Natalie. İşte birkaç örnek: “Bisikletinizde yeni bir dublör yapmak için çok çalışıyorsunuz, ancak bunu yapmıyorsunuz. Üzgün ve bisiklet atma dürtüsüne sahipsin. ”Bu benim Natalie'm! Veya “Banyo aynasına kendinize bakıyorsunuz ve asi gibi görünen bazı tüyleri fark ediyorsunuz. Onları kesmek için dürtü var. ”Sadece göremiyor musun?
Hepimiz güldük, ama Don ve çocuklar da oyunu ciddiye aldılar. Amaçlandığı gibi, verilen her senaryoda nasıl tepki verebileceklerini anlattılar. Natalie doğrudan yanlış bildiğini gösterdi ve ne zaman durması, hızlı ileri veya geri sarması gerektiğini biliyordu. Umarım, cevaplarını sakin ve kontrol altında, eğlenceli bir şekilde ve destekleyici bir ortamda uygulamak, bir sonraki dürtü grevinde yavaşlamasına ve daha iyi seçimler yapmasına yardımcı olacaktır. Zavallı Smokey bunu umut edebilir. (“Kedinize karşı nazik olmakla ilgili bazı senaryolar yazın!” Düşündüğünü hayal ediyorum.)
13 Nisan 2017'de güncellendi
1998 yılından bu yana, milyonlarca ebeveyn ve yetişkin ADDitude'un DEHB ve ilgili ruh sağlığı koşullarıyla daha iyi yaşamak için uzman rehberliğine ve desteğine güvenmektedir. Misyonumuz, sağlıklı danışmanlığınız boyunca değişmez bir anlayış ve rehberlik kaynağı olan güvenilir danışmanınız olmaktır.
Ücretsiz bir sorun ve ücretsiz ADDitude e-Kitap alın, ayrıca kapak fiyatından% 42 tasarruf edin.