Nöroplastisite ve Beyin Antrenmanı Sözü

January 10, 2020 05:43 | Beyin Eğitimi
click fraud protection

Nöroplastisitenin keşfi sayesinde, belki de son 25 yılda sinirbilimdeki en büyük gelişme, “beyin eğitimi” çağında yaşıyor. Bu programlar, yazılım, oyunlar, etkileşimli çevrimiçi etkinlikler ve çok daha fazlasını içeriyor Daha. Heyecan verici ve kafa karıştırıcı!

Ben denilen bir beyin eğitim sistemi ile ilgileniyorum Atentiv Sistemi (evet, bir “t” ve son “e” eksik). Bu programı son bir buçuk yıldır Sudbury'deki ofisimde araştırıyoruz ve New York'taki ofisimde denemelere başlıyoruz. Diğerleri bunu ABD'deki ve dünyanın çeşitli yerlerinde inceliyorlar.

Dikkat eksikliği her yıl milyonlarca çocuğu etkiliyor ve üç ebeveynten biri bu zorlukların çocuğunu tam potansiyeline ulaşmasını engelleyeceğine inanıyor. Artan kanıtlar, beyin eğitiminin, özellikle DEHB ilaçlarına alternatif arayan ebeveynler için bu insanlara yardımcı olmanın bir anahtarı olduğunu göstermektedir.

Yeni Beyninize Hoşgeldiniz

Beynin günlük deneyimlere tepki olarak kendini yeniden organize ettiğini biliyoruz. Nöroplastisite konusunda bu kadar heyecan verici olan şey budur.

instagram viewer
Beynin değişebilir, her yaşta, günlük deneyim nedeniyle. Beyin sadece bir şeyleri emmez; kendini yeniden sarıyor. Dikkat eksikliği olanlar için bu iyi bir haber. Yaşam deneyimleri - konuşma ve fiziksel egzersizden oyun oynamaya kadar - beynin devresini biçimlendirici ve yararlı şekillerde değiştirebilir.

Waltham tabanlı Atentiv, Inc. tarafından geliştirilen ve Mayıs 2014'te halka açık olan Atentiv Sistemi, beyin eğitimini yeni bir seviyeye taşıyor. Özel video oyunu, çocuğun oyunu oynadıkça dikkatini ölçmek için çocuğun ikinci EEG beyin dalgası aktivitesinin “bilişsel imzasını” kullanır. Henüz DEHB için bir tedavi olarak FDA onaylı değil, sistem böyle bir onay almak için klinik deneylerden geçiyor.

Atentiv Nasıl Çalışır

Atentiv, dikkat seviyelerini gerçek zamanlı olarak hassas bir şekilde ölçen, EEG tabanlı beyin-bilgisayar arayüzü içeren bir kafa bandı kullanır. Çocuklar, hareketlerini yapmak için dikkat seviyelerini kullanarak bilgisayar veya mobil cihazda özel video oyunu oynarlar (klavye kullanılmaz). Çocuk dikkat ettiğinde Curtis adında bir avatar daha hızlı hareket eder. Çocuk dikkatini kaybettiğinde Curtis yavaşlar. Oyun oynamak bir çocuğun dikkatini "kas" tanımlamak ve güçlendirmek için yardımcı olur.

Dikkat ve dürtüsellik ile orta derecede sorunları olan, 6-12 yaş arası 50'den fazla çocukla üç pilot çalışma tamamlanmıştır. Sekiz ila 10 hafta boyunca haftada sekiz ila 10 saat eğitim aldılar. Semptomlar ebeveynler ve klinisyenler tarafından değerlendirildiği üzere yaklaşık yüzde 30 ila 50 oranında iyileşti. En son ABD çalışması, deneklerin yüzde 80'inde sekiz hafta boyunca sekiz saatlik eğitim ile yüzde 40'tan fazla semptom iyileşmesi gösterdi. Davranışsal iyileştirmeler, araştırmacılar çocukları takip ettiği sürece, eğitimden sonra üç ila dört ay sürdürüldü.

Aynı derecede önemli, çocuklar oyunu oynamayı sever. Uyum nadiren bir problemdir. O kadar ikna oldum ki, Atentiv Sistemi milyonlarca şirkete az miktarda hisse satın aldığımı kanıtlayacak. Ben genellikle iyi bir hisse senedi seçici değilim. Bu sefer bence!

Atentiv ile gördüğüm ilerleme umut vericidir ancak henüz kesin değildir. Ancak şimdiye kadar gördüğüm klinik çalışmalarda ortaya çıkarsa, çocuğunuza bir gün “git video oyunlarını oyna.”

15 Eylül 2017'de güncellendi

1998 yılından bu yana, milyonlarca ebeveyn ve yetişkin ADDitude'un DEHB ve ilgili ruh sağlığı koşullarıyla daha iyi yaşamak için uzman rehberliğine ve desteğine güvenmektedir. Misyonumuz, sağlıklı danışmanlığınız boyunca değişmez bir anlayış ve rehberlik kaynağı olan güvenilir danışmanınız olmaktır.

Ücretsiz bir sorun ve ücretsiz ADDitude e-Kitap alın, ayrıca kapak fiyatından% 42 tasarruf edin.