Toplam puan! Beyin Odaklanmayı Eğiten Video Oyunları

January 10, 2020 00:34 | Beyin Eğitimi
click fraud protection

Çoğu ebeveyn çocuklarının bir video oyununa bağlı kalır ya da bilgisayar saatlerce ve iyi bir sebep için korkuyorlar. Oyun endüstrisi şiddet ve çılgın eylem üzerine kurulmuştur. En popüler oyun serilerinden birinde, Büyük otomobil hırsızlığı, oyuncular onları arabaları için arabalarından koparıyor ve yayaların üzerinden geçiyorlar.

Elektronik oyunlar dikkat eksikliği hiperaktivite bozukluğu (DEHB) olan çocuklara yardımcı olabilirse ne olur? odağı arttır sıkıcı buldukları görevler için?

Olabilirler. Ebeveynler, terapistler ve öğretmenler birkaç yeni eğitim video oyunları ve piyasadaki dikkat dağılmış çocukları veya yetişkinleri daha fazla dikkat etmeleri için eğitebilecek cihazlar. Bazıları kullanıcının beynini yüksek teknolojili sensörler aracılığıyla ev bilgisayarına bağlar ve kişinin ekrandaki hareketi hızlı bir parmakla veya klavyeyle değil, beyin dalgalarıyla kontrol etmesini sağlar. Buna joystick neurofeedback deyin.

[Bedava İndir: Beyin İnşa Etme Video ve Bilgisayar Oyunları]

Konsantrasyonu artırmak için bu yöntemi kullanmak yeni bir fikir değildir. Terapistler teknolojiyi onlarca yıldır kullanıyorlar. Bazı oyunlar gelişimlerini

instagram viewer
Ulusal Havacılık ve Uzay Dairesi (NASA) uçuş simülatörlerini kullanırken pilotların beyin dalgalarını ölçen teknoloji. Bugün, psikoloji ve teknoloji uzmanları beyni bir bilgisayarla bağlamak için yeni yollar buluyor ve üreticiler ev kullanıcıları için tasarlanmış yazılım ve ekipman oluşturuyor.

Üreticiler ve uzmanlar, oyunların sadece bir çocuğu dikkat dağılmış çocuklarda dikkat etmesi için eğitmek için bir araç olduğunu kabul eder, DEHB için bir tedavi değildir. İlaç ve davranış terapisi hala durumun semptomlarını iyileştirmek için altın standartlardır.

DEHB'li çocuklarla çalışan Florida'daki Boca Raton'dan Ph.D.D. Rohn Kessler, “Oyunların dikkat dayanıklılığını artırma potansiyeli var” diyor. “Hızlı bir çözüm ya da tek adımlı bir çözüm değiller, ama dikkati dağılmış çocukların odaklanma yeteneklerini artırdığını gördüm.”

additude daha ilginç oyunlardan birkaçını izledi. İşte bulduklarımız.

[İPad Sizin Düşmanınız Değil: Öğrenmeyi Desteklemek için Teknolojiyi Kullanma]

Yüzbaşı LogAhoy!

İle Kaptan Günlüğü, dürtülerin ve dikkat dağıtıcı şeylerin sizi yoldan çıkarmasına izin vermek yerine, kendi beyninizin kaptanı olabilirsiniz.

Terapistler ve eğitimciler, 1985'ten beri DEHB ve diğer bilişsel zorluklarla çocuklara ve yetişkinlere yardım etmek için Kaptan Günlüğü'nü kullandılar. Yazılım, Richmond, Virginia'nın BrainTrain üreticisine göre, şimdi 50 eyalette ve 75 yabancı ülkede kullanılıyor.

BrainTrain, Kaptan Günlüğü'nü fare veya klavye gibi herhangi bir standart bilgisayar kontrol cihazıyla veya bir oyun çubuğu veya oyun kumandasıyla çalışan “bilgisayarlı bir zihinsel spor salonu” olarak adlandırır. 50 farklı program ve 2000'den fazla farklı alıştırma ile, Kaptan Günlüğü bazı öğrencilerin konsantrasyon, hafıza ve öz kontrolü geliştirmelerine yardımcı olmak için çok çeşitli seçenekler sunar.

NASIL ÇALIŞIR: Bir çocuk ya da yetişkin, dikkatini geliştirmek ya da dürtüsel eğilimleri kontrol etmek için, ihtiyaçlarına göre hangi oyunları oynamak istediğini seçer. Kullanıcı tercihini seçtiğinde, ekranda bir dizi oyun açılır. Bellekten iki kartla veya benzer renkte iki hayvanla eşleşmeniz gerekebilir. Oyunların hızı ve uzunluğu çeşitlidir ve meydan okumayı artırmak için görsel ve işitsel dikkat dağıtıcı unsurlar atılır. Öğrenci önceki seviyeye hakim olduğunda program otomatik olarak bir sonraki seviyeye ilerler. Kaptan Günlüğü, profesyonellerin veya ebeveynlerin bir öğrencinin ilerlemesini takip edebilmesi için ayrıntılı raporlar oluşturur ve öğrenciler geliştikçe ödül olarak sertifikalar üretir.

Bilgisayar programlama geçmişi olan bir psikolog olan Captain's Log geliştiricisi Joseph Sandford, aslen travmatik beyin hasarı olan hastalara yardımcı olmak için yazılımı yarattı. Terapistler kısa süre sonra DEHB olan kişilerde dikkati artırabileceğini fark ettiler.

Daha fazla bilgi için oturum açın braintrain.com. Posta listelerine katılmak, ilk satın alma işleminizde yüzde 25 indirim sağlayabilir.

[Sevgili ADDitude: Video Oyunu Takıntısı Hakkında Endişelenmeli miyim?]

Dikkatini ver

Peter Freer, öğrencilerinin dikkat sorunlarının üstesinden gelmelerine yardımcı olmaya çalışırken sinirliydi. Öğretim deneyimini eğitim teknolojisindeki geçmişi ile birleştiren Freer, Dikkatini verDEHB'li çocukların ve yetişkinlerin, odaklanma becerilerini geliştirmek için beyin dalgalarını doğrudan bir ev bilgisayarına bağlamalarını sağlayan bir sistemdir.

Oyunun üreticisi North Carolina Asheville, Unique Logic + Technology CEO'su Freer, “Gerçekte beyin dalgalarına ne olduğunu gerçekte görebiliyorlar” diyor.

NASIL ÇALIŞIR: Kullanıcı, sensörlerle gömülü bir kol bandı takar ve ekrandaki eylemi beyin sinyalleriyle kontrol etmeyi öğrenir. Örneğin Dikkat Stamina'da, oyuncu odağını okyanusun dibine yunusla yüzmek için kullanır ve yol boyunca engellerden kaçınır. Başka bir egzersiz, bir oyuncunun dikkatini dağıtmadan beş dakikadan daha kısa bir sürede bir kamyona yüklemesini gerektirir. Zorlu bir egzersiz, bir uzay gemisinin kontrollerinde oturmayı ve ona doğru uçan beyaz asteroitleri saptırmayı içerir. Bu, ayrımcı işleme ve dürtü kontrolünün geliştirilmesine yardımcı olur.

Bir öğretmen, terapist veya koç sadece DEHB olan birisine odaklanmanın nasıl hissettirdiğini açıklayabilirken, Play Dikkat, kullanıcının dikkatli olmanın gerçekte nasıl hissettiğini deneyimlemesini sağlar.

Bir öğrenci ödev yaparken oyunu bile oynayabilir. Kol bandını giyerek ve örneğin yunus oyununu seçerek, öğrenci bir ödev yapabilir ve yunusun zaman içinde topladığı altın miktarına bakarak dikkat seviyesini ölçebilir.

Daha fazla bilgi için oturum açın playattention.com. Ücretsiz bir demo CD'si mevcuttur.

SmartDriver 3

Bir arabanın direksiyonuna oturmak, dürtüsel veya dikkatsiz davranışı olan biri, özellikle de fazla deneyimi olmayan bir genç sürücü için tehlikeli bir yer olabilir. SmartDriver 3 düşüncelerini yolda tutmak için odak sorunları olan herhangi bir sürücüye veya gelecekteki sürücüye yardımcı olur.

Oyun, bilgisayarınıza takılan bir USB direksiyon ve pedal seti ile çalışır. “Çocuklar SmartDriver'ı seviyor çünkü araba kullanıyorlar,” diyor oyunu yaratan Joseph Sandford. Tipik sürüş video oyununun aksine, SmartDriver sabır ve sorumluluk gerektirir, saç tokası dönüşlerini sevmez. "Hız sınırının altında kalmanız gereken uzanımlar var."

NASIL ÇALIŞIR: Oyun bir sürüş simülatörü değildir - tipik bir video oyununda olduğu gibi arabayı arabanın dışından “sürersiniz” içeriden - ama yol ve dikkat hız sınırlarına, trafik ışıklarına ve diğer kurallara uymalısınız. Araçlar. Kaptan Günlüğü gibi, SmartDriver da genç bir kullanıcının ilgisini çekecek kadar ışık ve ses ekler.

Daha fazla bilgi için oturum açın braintrain.com. Finansman seçenekleri mevcuttur.

AKILLI. Beyin oyunları

Konsantrasyon becerileri geliştirmek için oyunlar tasarlamak yerine, S.M.A.R.T Beyin Oyunları sistem herhangi bir ev video veya bilgisayar oyununu bir neurofeedback cihazına dönüştürür.

NASA tarafından geliştirilen yeni teknolojiyi kullanan S.M.A.R.T. (“Kendine Ustalık ve Düzenleme Eğitimi”) BrainGames sistemi son teknoloji ürünü, kablosuz, el tipi bir oyun kumandası içerir. Bir istisna dışında diğer oyun kumandalarına benziyor ve çalışıyor - oyuncu tarafından giyilen bir kulaklıktan beyin dalgası sinyalleri alıyor.

NASIL ÇALIŞIR: Kulaklıklı mikrofon seti, çalarken kullanıcının beyin dalgalarının frekansını izler. Oyuncu, örneğin pistte bir araba yarışı sırasında düşük frekanslı desenler gösterdiğinde, arabası yavaşlar ve diğer arabalar onu geçer. Bu dikkatini çeker, böylece daha yüksek frekanslı beyin dalgaları üreterek konsantre olur. Arabası hızlanır - serebral değişimi için olumlu takviye. Fikir, çocuklar oyunu oynamayı bıraktıktan sonra bile daha yüksek frekanslı kalıbın devam edeceği yönündedir.

NASA’nın teknoloji testleri, kliniklerde kullanılan geleneksel biofeedback ekipmanlarının yanı sıra önemli bir bükülme ile çalıştığını gösterdi - çocuklar daha iyi seviyorlar.

“Gruplar arasında gördüğümüz temel fark motivasyon - video oyun grubundaki çocuklar seanslardan daha fazla keyif alıyor ve bunun için daha kolay Ebeveynler onları kliniğimize gelmelerini istiyorlar, ”diyor NASA'nın ortak mucidi Richmond'daki Doğu Virginia Tıp Fakültesi'nden Olafur Palsson sistemi.

CyberLearning Technologies başkan yardımcısı Lindsay Greco, çocukların sistemle en iyi şekilde çalışan G dereceli video oyunları oynamalarını da teşvik edebilir. Greco, “İyi çalışmayan oyunlar shoot-em-up, kan ve bağırsak türleridir, çünkü zayıf ileri hareket vardır” diyor. Araba sürmek veya uçak uçmak gibi sabit hareket içeren oyunlar en iyi sonucu verir.

Daha fazla bilgi için oturum açın smartbraingames.com.


Daha İyi Hissediyorum Oyunları

Saygı departmanında biraz düşük hissediyorsanız, DEHB'li birçok insanın yaptığı gibi, gülen yüzlerin sizi dışına çıkarmak için gücünü hafife almayın. Montreal'deki McGill Üniversitesi'ndeki araştırmacılar, kendiniz hakkında nasıl hissettiğinizi geliştirebilecek bir grup oyun geliştirdiler.

İndirilebilir veya ücretsiz olarak çevrimiçi oynanabilen oyunlar, selfesteemgames.mcgill.ca, DEHB için kullanılan diğer oyunlarla benzer ilkelere güvenin. Tekrarlayan yanıtlarla, oyuncular beyinde benlik saygısını artırabilecek yeni bağlantılar geliştirir. Bir oyunda, oyuncular ekran boyunca hareket ederken sadece gülümseyen yüzleri veya oyuncunun kendi adını tıklamalı ve kaşlarını önlemek zorundadır.

17 Ocak 2018'de güncellendi

1998 yılından bu yana, milyonlarca ebeveyn ve yetişkin ADDitude'un DEHB ve ilgili ruh sağlığı koşullarıyla daha iyi yaşamak için uzman rehberliğine ve desteğine güvenmektedir. Misyonumuz, sağlıklı danışmanlığınız boyunca değişmez bir anlayış ve rehberlik kaynağı olan güvenilir danışmanınız olmaktır.

Ücretsiz bir sorun ve ücretsiz ADDitude e-Kitap alın, ayrıca kapak fiyatından% 42 tasarruf edin.